OpenCV | 入门

安装

参考教程

基础知识

$VGA = 640 \times 480$
$HD = 1280 \times 720$
$FHD = 1920 \times 1080$
$4K = 3840 \times 2160$
这些都表示了固定的像素,例如 VGA,代表在宽度上 640 像素(px),在高度上 480 像素。我们可以把这些像素看成一个一个框。
对于黑白图像 Binary Image, 用 0 代表黑色,用 1 代表白色。

对于 8 位,可以表示 $2^8 = 256$ 个级别,也就是 0 ~ 255。一个灰度图像(Gray Scale Image) 也就是 8 Bit or 256 Level 的。
OpenCV学习笔记——HSV颜色空间超极详解&inRange函数用法及实战

显示图像

图片与代码放在同个目录下。

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#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
/* Importing Images */
string path = "../dog.jpeg";
Mat img = imread(path);

imshow("Image", img);
waitKey(0);
}

播放视频

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#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
string path = "../Megamind.avi";

VideoCapture cap(path);

Mat img;

while(1)
{
cap.read(img);

imshow("Image", img);

waitKey(3); // 添加延时
}

return 0;
}

将图片转换为灰度图像

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string path = "../dog.jpeg";
Mat img = imread(path);
Mat imgGray;

/* 转换图像颜色 */
cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);

imshow("Image", img);
imshow("Image Gray", imgGray);
waitKey(0);

模糊图像

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Mat imgBlur;
GaussianBlur(img, imgBlur, Size(7, 7), 5, 0);
imshow("Image Blur", imgBlur);

边缘检测

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Mat imgCanny;
Canny(imgBlur, imgCanny, 50, 150);
imshow("Image Canny", imgCanny);


对于 Canny 函数

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void cv::Canny(InputArray image, OutputArray edges, double lowThreshold, double highThreshold, int apertureSize = 3);

/*
image:输入图像,应该是灰度图像。
edges:输出图像,即检测到的边缘图像。
lowThreshold:低阈值,用于双阈值检测。
highThreshold:高阈值,用于双阈值检测。
apertureSize:指定Sobel算子的大小,默认为3。
*/

图像膨胀

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Mat imgDil;
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel);
imshow("Image Dilate", imgDil);


getStructuringElement 函数返回一个结构元素(卷积核)。

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Mat kernel = cv2.getStructuringElement(a,b,c);

/*
a 设定卷积核的形状,不同卷积核(形状、大小)对图形的腐蚀、膨胀操作效果不同。
MORPH_RECT(函数返回矩形卷积核)
MORPH_CROSS(函数返回十字形卷积核)
MORPH_ELLIPSE(函数返回椭圆形卷积核)
b 设定卷积核的大小
用 (x, y) 表示,表示卷积核有 x 行 y 列。
c 表示描点的位置,一般 c = 1,表示位于中心。
*/

图像腐蚀

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Mat imgErode;
erode(imgDil, imgErode, kernel);
imshow("Image Erode", imgErode);

调整图片大小

输出图片的尺寸

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cout << img.size() << endl;


对其进行增大
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Mat imgResize;

resize(img, imgResize, Size(640, 480));

imshow("Image Resize", imgResize);


如果使用比例进行缩小,缩小到 二分之一

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resize(img, imgResize, Size(), 0.5, 0.5);

裁剪图片

用 Rect 裁剪一块矩形

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Mat imgCrop;

Rect roi(300, 300, 250, 150); // x 坐标 y 坐标 宽度 高度
imgCrop = img(roi);

imshow("Image Crop", imgCrop);

创建图片

创建一张蓝色的图片

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Mat img(512, 512, CV_8UC3, Scalar(255, 0, 0));

imshow("Image", img);

绘制图形

绘制圆圈

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// White Image
Mat img(512, 512, CV_8UC3, Scalar(255, 255, 255));

circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255));

imshow("Image", img);

增加圆圈的厚度

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circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255), 10);

填满圆圈

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circle(img, Point(256, 256), 155, Scalar(0, 69, 255), FILLED);

绘制矩形

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rectangle(img, Point(130, 226), Point(382, 286), Scalar(255, 255, 255), 3);
// 两个 Point 分别代表矩形左上角坐标和右下角坐标

将矩形填满

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rectangle(img, Point(130, 226), Point(382, 286), Scalar(255, 255, 255), FILLED);

绘制一条线

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line(img, Point(130, 296), Point(382, 296), Scalar(255, 255, 255), 2);

添加文字

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putText(img, "Birdy's Workshop", Point(137, 262), FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255));

给文字添加厚度

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putText(img, "Birdy's Workshop", Point(137, 262), FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255), 2);

Warp images

原图像:

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int main()
{
string path = "../image/cards.jpg";

float w = 250, h = 350;

Mat img = imread(path);
Mat matrix, imgWarp;

Point2f src[4] = {{529, 142}, {779, 190}, {405, 395}, {674, 457}};
Point2f dst[4] = {{0.0f, 0.0f}, {w, 0.0f}, {0.0f, h}, {w, h}};

matrix = getPerspectiveTransform(src, dst);
warpPerspective(img, imgWarp, matrix, Point(w, h));

imshow("Image", img);
imshow("Image Warp", imgWarp);

waitKey(0);

return 0;
}

圈出选中的四个角

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for(int i = 0; i < 4; i ++)
{
circle(img, src[i], 10, Scalar(0, 0, 255), FILLED);
}

imshow("Image", img);

颜色检测

原图像

HSV 颜色系统

Hue 色相
Saturation 饱和度
Value 色调、纯度

转换 HSV

将图像转换为 hsv 空间可以更容易识别颜色。

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Mat imgHSV;

cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);

imshow("Image HSV", imgHSV);

Mask

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Mat mask;

int hmin = 0, smin = 110, vmin = 153;
int hmax = 19, smax= 240, vmax = 255;

Scalar lower(hmin, smin, vmin);
Scalar upper(hmax, smax, vmax);
inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

imshow("Image Mask", mask);


上述代码中的 hmin、smin、vim … 一系列的值如果通过每次手动修改去找到适合的就会非常麻烦。可以通过创建轨道的方式进行动态修改。

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int main()
{
string path = "../image/lambo.png";

Mat img = imread(path);
Mat imgHSV, mask;

cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);

int hmin = 0, smin = 110, vmin = 153;
int hmax = 19, smax= 240, vmax = 255;

namedWindow("Trackbars", (640, 200));
createTrackbar("Hue Min", "Trackbars", &hmin, 179);
createTrackbar("Hue Max", "Trackbars", &hmax, 179);
createTrackbar("Sat Min", "Trackbars", &smin, 255);
createTrackbar("Sat Max", "Trackbars", &smax, 255);
createTrackbar("Val Min", "Trackbars", &vmin, 255);
createTrackbar("Val Max", "Trackbars", &vmax, 255);

while(1)
{
Scalar lower(hmin, smin, vmin);
Scalar upper(hmax, smax, vmax);
inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

imshow("Image", img);
imshow("Image HSV", imgHSV);
imshow("Image Mask", mask);

waitKey(1);
}

return 0;
}


调节之后:

检测不同颜色物体

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#include <opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
string path = "../image/shapes.png";

Mat img = imread(path);
Mat imgHSV, mask;

int hmin = 0, smin = 0, vmin = 0;
int hmax = 179, smax= 255, vmax = 255;

cvtColor(img, imgHSV, COLOR_BGR2HSV);
namedWindow("Trackbars", (640, 200));
createTrackbar("Hue Min", "Trackbars", &hmin, 179);
createTrackbar("Hue Max", "Trackbars", &hmax, 179);
createTrackbar("Sat Min", "Trackbars", &smin, 255);
createTrackbar("Sat Max", "Trackbars", &smax, 255);
createTrackbar("Val Min", "Trackbars", &vmin, 255);
createTrackbar("Val Max", "Trackbars", &vmax, 255);

while(1)
{
Scalar lower(hmin, smin, vmin);
Scalar upper(hmax, smax, vmax);
inRange(imgHSV, lower, upper, mask);

imshow("Image", img);
imshow("Image HSV", imgHSV);
imshow("Image Mask", mask);

waitKey(1);
}

waitKey(0);

return 0;
}


检测轮廓、形状

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#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
string path = "../image/shapes.png";

Mat img = imread(path);
Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode;

cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);
GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);
Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75);
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel);

imshow("Image", img);
imshow("Image Gray", imgGray);
imshow("Image Blur", imgBlur);
imshow("Image Canny", imgCanny);
imshow("Image Dil", imgDil);

waitKey(0);

return 0;
}


当我们放大 ImgCanny 也就是边缘检测的图像,会发现三角形边有很明显的毛躁和缝隙。

而放大膨胀后的图像,发现这些毛躁和缝隙变少,所以一般用膨胀后的图像来作为边缘检测的图像。

绘制轮廓

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#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;

findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
drawContours(img, contours, -1, Scalar(255, 0, 255), 2);
}

int main()
{
string path = "../image/shapes.png";

Mat img = imread(path);
Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode;

// Preprocessing
cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);
GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);
Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75);
Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
dilate(imgCanny, imgDil, kernel);

getContours(imgDil, img);

imshow("Image", img);
// imshow("Image Gray", imgGray);
// imshow("Image Blur", imgBlur);
// imshow("Image Canny", imgCanny);
// imshow("Image Dil", imgDil);

waitKey(0);

return 0;
}


但是我们发现,小噪点也被勾勒了轮廓。
我们想去除这些噪点的轮廓。

打印每个图形面积

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for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
{
int area = contourArea(contours[i]);
cout << area << endl;
}

通过输出每个图形的面积,我们发现,噪点面积为 185.

我们可以简单设置如果面积在 1000 以上才回绘制轮廓
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void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;

findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
// drawContours(img, contours, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
{
int area = contourArea(contours[i]);
cout << area << endl;

if(area > 1000)
{
drawContours(img, contours, i, Scalar(255, 0, 255), 2);
}
}
}

可以发现噪点没有被绘制轮廓。

图像轮廓点进行多边形拟合

approxPolyDP 函数主要功能是把一个连续光滑曲线折线化,对图像轮廓点进行多边形拟合。

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void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;

findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());

for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
{
int area = contourArea(contours[i]);
cout << area << endl;

if(area > 1000)
{
float peri = arcLength(contours[i], true);

approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

cout << conPoly[i].size() << endl;
}
}
}

可以看到它绘制了很多点,然后将它们连接,而不是绘制圆

输出每个图形点的个数:

图形边界矩形

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void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;

findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());

for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
{
int area = contourArea(contours[i]);
cout << area << endl;

if(area > 1000)
{
float peri = arcLength(contours[i], true);

approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

cout << conPoly[i].size() << endl;

boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]);
rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5);
}
}
}

输出形状名称

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void getContours(Mat imgDil, Mat img)
{
vector<vector<Point>> contours;
vector<Vec4i> hierarchy;

findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);

vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());
vector<Rect> boundRect(contours.size());
for(int i = 0; i < contours.size(); i ++)
{
int area = contourArea(contours[i]);
cout << area << endl;

string objectType;

if(area > 1000)
{
float peri = arcLength(contours[i], true);

approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);

drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);

cout << conPoly[i].size() << endl;

boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]);
rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5);

int objCor = (int)conPoly[i].size();

if(objCor == 3) {
objectType = "Tri"; // 如果点数为 3
}
else if(objCor == 4) {
objectType = "Rect"; // 点数为 4
}
else {
objectType = "Circle";
}

putText(img, objectType, {boundRect[i].x, boundRect[i].y - 5}, FONT_HERSHEY_DUPLEX, 0.75, Scalar(0, 69, 255)); // 显示文本
}
}
}


但是上述代码知识简单将长方形和正方形都定义为矩形,那么该如何分辨长方形和正方形呢?
我们用宽高比来判断。

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else if(objCor == 4) {
// objectType = "Rect";
float aspRatio = (float)boundRect[i].width / (float)boundRect[i].height;
if(aspRatio > 0.95 && aspRatio < 1.05)
objectType = "Square";
else
objectType = "Rectangle";
}


OPENCV——C++版图像形状简单识别

人脸识别

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#include<opencv2/opencv.hpp>

using namespace cv;
using namespace std;

int main()
{
string path = "../image/test.png";

Mat img = imread(path);

CascadeClassifier faceCascade;
faceCascade.load("../haarcascade_frontalface_default.xml");

if(faceCascade.empty())
puts("None!");

vector<Rect> faces;
faceCascade.detectMultiScale(img, faces, 1.1, 10);

for(int i = 0; i < faces.size(); i ++)
{
rectangle(img, faces[i].tl(), faces[i].br(), Scalar(255, 0, 255), 3);
}

imshow("Image", img);
waitKey(0);

return 0;
}